في عام 2015 ، حددت Google برنامجها DeepMind الذكي بشكل مصطنع للعب لعبة Go ، لعبة الألواح الصينية القديمة. هذه اللعبة التي تضم لاعبين - والتي هي عبارة عن مزيج من لعبة الشطرنج والمدققون - نوعًا ما - بسيطة نسبيًا للتعلم وتضمين عددًا قليلاً من الإجراءات الممكنة.
فاز DeepMind على بطل European Go ، Fan Hui ، خمس مباريات متتالية دون أي عائق على لوحة كاملة الحجم.
في وقت لاحق ، تفوقت نسخة جديدة من نظام DeepMind على خوارزمية Go-play السابقة الخاصة بها في 100 مباراة متتالية ، وفقدت صفر. كان من الواضح بعد ذلك أن DeepMind قد أتقن Go.
الآن ، وضعت Google نصب أعينها على لعبة مختلفة تمامًا: لعبة فيديو إستراتيجية الوقت الحقيقي 2010 StarCraft II: Wings of Liberty. اليوم ، سيتم بث ألعاب DeepMind مباشرة على YouTube و Twitch كي يشاهدها العالم.
يبدأ البث اليوم ، 24 يناير 2019 ، الساعة 1:00 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة (10:00 صباحًا بتوقيت المحيط الهادي أو الساعة 6:00 مساءً بتوقيت جرينتش).
StarCraft II هي لعبة معقدة للغاية لكي يتعلم نظام الذكاء الاصطناعى. على عكس Go ، يوجد أكثر من 300 إجراء ممكن يمكن لـ AI القيام به في أي وقت ، بما في ذلك الشخصيات المتحركة ، واختيار العناصر ، وفتح القوائم ، وما إلى ذلك. بالإضافة إلى ذلك ، فإن اللعبة غير خطية لذا يحتاج DeepMind إلى صياغة أهدافه الخاصة والتفكير في كيفية كل عمل سيؤثر على المدى الطويل من أجل الفوز.
إنه تخمين لأي شخص مدى أداء DeepMind أثناء البث المباشر. ومع ذلك ، وفقًا لخلاصة DeepMind ، لم تتمكن منظمة العفو الدولية حتى الآن من الفوز بلعبة واحدة. على هذا النحو ، قد يكون هذا البث المباشر أكثر إلقاء نظرة مثيرة للاهتمام على تطوير الذكاء الاصطناعى بدلاً من كونه مثالاً على كيفية إتقانها الآن لـ StarCraft.
انقر على الرابط أدناه لمشاهدة البث على YouTube في الساعة 1:00 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة.