أعلنت Oculus عن Oculus Rift S في وقت سابق من اليوم خلال GDC 2019. يعد Rift S هو خليفة سماعات Rift VR الأصلية وينضم إلى Oculus Go في تشكيلة منتجات الشركة.
يمكن القول إن أكبر ترقية مع Rift S هي الكاميرات الخمس الموجودة على متنها لتتبع الكاميرا من الداخل إلى الخارج. يعتمد Rift الأصلي على نظام تتبع خارجي ، يعتمد على الكاميرات الخارجية للكشف عن الأضواء المتوهجة الموجودة على سماعات الرأس وأجهزة التحكم.
أثبت نظام التتبع في Rift أنه يمكن الاعتماد عليه ، لكنك تحتاج إلى وضع أجهزة استشعار خارجية بعناية وتأكد من أن لديك مساحة كافية للتنقل. بدلاً من ذلك ، يعتمد نظام التتبع في Rift S على خوارزميات الكمبيوتر ، والتي تستخدم المعلومات من الكاميرات لتحديد مواقع سماعات الرأس ووحدات التحكم بالنسبة لبعضها البعض.
هذا يعني أنه يجب أن يكون الإعداد Rift أسهل بالنسبة إلى Rift الأصلي. ما إذا كان نظام التتبع الجديد يعني تحسين الكمون أو تفاقمه أو دقته ، فهناك قصة مختلفة.
في مكان آخر ، تتخطى Rift S الدقة لكل عين من 1،080 × 1200 إلى 1،280 × 1،440. يتحول Rift S أيضًا من OLED إلى LCD ، مع انخفاض معدل التحديث من 90 هرتز على Rift إلى 80 هرتز.
تشمل التغييرات الأخرى استبدال السماعات الموجودة في الأذن من سابقتها بمكبرات صوت موضوعة بالقرب من أذنك ، مجال رؤية أكبر قليلاً ، بدون ضبط يدوي للمسافة بين عينيك (IPD) ، تصميم PlayStation VR-esque بدلاً من المرونة حزام ، وشاشة واحدة بدلا من اثنين.
سيتم بيع Rift S مقابل 399 دولارًا عندما يكون متاحًا في وقت ما هذا الربيع. على الرغم من أن متطلبات مواصفات الكمبيوتر هي نفسها إلى حد كبير مع Rift الأصلي ، فقد تحتاج إلى وحدة المعالجة المركزية أسرع.